| Blason | |
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Capitaine Bleûten
Nombre de messages : 245 Age : 34 Localisation : Devant mon ordi Date d'inscription : 19/01/2007
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| Sujet: Blason Mar 3 Jan - 19:10 | |
| Pour pousser le vice encore plus loin, il nous faut créer un blason qui représente bien ce que nous sommes, nous en tant que joueurs ! C'est à dire qui aimons bien bouffer, jouer, lancer des dés, s'isoler dans une cave etc. Alors il nous faut un blason qu'on pourra ensuite placer sur des broches, coudre à des vêtements, apposer sur des tee-shirts ou pulls... Les possibilités sont infinies ! Je veux bien m'occuper de la phase photoshop si personne veut. Alors pour commencer, la forme du blason ? Triangulaire ? A la française façon ancienne, polonaise, italienne ? Voici un lien expliquant pas mal de chose sur l'héraldique ! http://blasons.free.fr/heraldique/herald.htmlPerso, derrière l'écu je vois bien une épée et un crayon de papier qui se croise <3 A vos idées mes amis ! | |
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Dolly Prane Admin
Nombre de messages : 409 Age : 33 Localisation : Généralement aisée, sauf par temps brumeux ou par forte pluie. Date d'inscription : 23/12/2006
Feuille de personnage Nom du personnage: ... Classe / niveau: Dieu Race:
| Sujet: Re: Blason Mar 3 Jan - 20:04 | |
| Je plussoie : nous sommes français, et rôlistes médiévistes, donc un écu médiéval s'impose pour la forme. je plussoie également pour le crayon derrière l'écu ; mais en plus d'une épée bâtarde, je l'aurais bien croisé avec une rapière ! Rapport aux origines du groupe actuel, du côté du cercle d'escrime de Noisy ! Si ça va à tout le monde bien sûr ^^' Quant aux meubles : Il faudra y faire figurer des dés ! Et si possible, quelque chose en rapport direct avec D&D... genre, un donjon ? Un dragon ? Les deux ? =D Les couleurs et les pièces ? Je l'aurais bien vu de gueules, à un pal de sables. C'est simple, équilibré et contrasté. Avec les meubles d'or brochant sur le tout. Quoique, ça dépend des meubles, s'ils sont trop imposants on devrait peut-être choisir un fond plus simple encore. | |
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Slyph Admin
Nombre de messages : 368 Localisation : A la station du Club Med dite ECP Date d'inscription : 21/12/2006
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| Sujet: Re: Blason Mar 3 Jan - 22:22 | |
| Ils est vrai qu'un dragon et un donjon sont des meubles déjà utilisés en héraldique et c'est clâââse ! Pour le dé, bien sûr, il est inévitable. Après, dans ce qui touche à la nourriture, le "pot à feu" a déjà été utilisé | |
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Okami
Nombre de messages : 185 Date d'inscription : 12/01/2007
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 15:44 | |
| Un donjon, un dragon (un dragon SUR un donjon ?), un d20, un chaudron (en référence à celui du meujeu), c'est pas mal en effet.
Après, pour les couleurs moi je vois bien quelque chose comme beige et rouge, mais c'est totalement arbitraire, parce que j'adore ce mélange de couleurs.
C'est vrai que l'idée, bien que totalement geek est carrément géniale =3 | |
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 16:20 | |
| Le problème, c'est que les lois de l'héraldique limitent les mélanges de couleurs, et en l'occurence, on ne peut pas mettre de beige sur du rouge ! En fait, le beige n'est même pas une couleur disponible ! C'est, à la base, une histoire de contraste, pour que les meubles restent bien visibles =) Par contre, ok pour le chaudron ! =) Si on décide de mettre beaucoup de meubles, on pourra toujours partitionner le blason (ça se fait couramment !) pour clarifier l'ensemble, voire faire un quartier pour chaque association d'idées : exemple, un avec des dés parce qu'on est rôlistes, un avec un donjon, un troisième au dragon, et le dernier arborant un chaudron (Bien vu ! Parce que OUI, on aime bien manger chez nous !! ) | |
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Slyph Admin
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 17:25 | |
| Ah mais de toute façon, j'imaginais pas ça non-partitionné ! | |
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 18:10 | |
| Hey, guys... ...you might want to put a helmet on so you don't mess the place up... when I BLOW YOUR MIND !! | |
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Okami
Nombre de messages : 185 Date d'inscription : 12/01/2007
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 18:25 | |
| T'as vu un peu cette science du maniement de Gimp ? Quel skill ! Quelle maîtrise de la souris !
Dernière édition par Dolly prane le Mer 4 Jan - 18:39, édité 1 fois | |
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Slyph Admin
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 18:31 | |
| Le même en plus beau ?
(Thomas => [ ] ) | |
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 18:39 | |
| Comment oses-tu ! XD
Bah, j'allais pas me faire chier à le faire en vectoriel et tout sans savoir si vous aimiez ou pas ! ;D | |
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Capitaine Bleûten
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 22:05 | |
| J'aurai bien vu, au lieu de faire 4 parties, en faire 3. Une sur la gauche dans la longueur de l'écu et deux parties sur la droite scindé dans l'horizontale. Dans la partie la plus longue, le donjon avec un dragon qui vole au dessus ça pourrait être cool. Sinon j'aime bien le chaudron et les dés de 6. Sur l'arrière j'aime l'épée et le crayon mais je trouve que la rapière fait vraiment trop fine comparé aux deux autres... Après je sais que ce n'est qu'un premier jet, mais déjà un joli jet ! | |
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 22:19 | |
| - Capitaine Bleûten a écrit:
- J'aurai bien vu, au lieu de faire 4 parties, en faire 3. Une sur la gauche dans la longueur de l'écu et deux parties sur la droite scindé dans l'horizontale. Dans la partie la plus longue, le donjon avec un dragon qui vole au dessus ça pourrait être cool. Sinon j'aime bien le chaudron et les dés de 6. Sur l'arrière j'aime l'épée et le crayon mais je trouve que la rapière fait vraiment trop fine comparé aux deux autres... Après je sais que ce n'est qu'un premier jet, mais déjà un joli jet !
C'est vrai qu'il est dommage de séparer le donjon et le fragon ; mais en procédant ainsi, on peut faire un écu n'utilisant que deux couleurs pour le fond ; en faisant comme tu dis (parti, mi-coupé à senestre ! ) on doit introduire une troisième couleur, et ça casse un peu l'harmonie de l'ensemble à mon goût... Enfin, faut voir ! Tu nous fais un rendu ? =) | |
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Capitaine Bleûten
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| Sujet: Re: Blason Mer 4 Jan - 23:15 | |
| Je fais ça demain... Enfin, tout à l'heure ! | |
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Capitaine Bleûten
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| Sujet: Re: Blason Ven 6 Jan - 1:38 | |
| Pfiou... Pas évident photoshop... | |
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Slyph Admin
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| Sujet: Re: Blason Ven 6 Jan - 12:37 | |
| Yop!
Assez stylé oui!
Quelques détails cependant. Tout d'abord sur les meubles qui (à part pour la tour) sont un peu trop sophistiqués pour un blason (le dragon de plus devrait être en noir et blanc plutôt qu'en rouge et blanc).
Je suis pas convaincu par le sable et or, serai-il possible de voir le même en quadripartite ?
À pluche! | |
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Ven 6 Jan - 12:38 | |
| Holà, holà, mon bon monsieur, il faudrait voir à ne pas utiliser n'importe quelles couleurs ! Or, argent, azur, gueules, sable, sinople, pourpre et c'est MARRE ! Toutes les autres couleurs c'est-de-la-merde !! =D
En fait, c'est surtout que là, tu as utilisé DEUX émaux secondaires, très proches du gueules qui plus est ! Donc, pour le contraste général de l'ensemble, ça le fait moyen ! ^^'
Et enfin (mais je suppose que c'était juste pour nous montrer) les meubles devront être vectorisés, hein ? Pas de photos ! ^^' | |
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Capitaine Bleûten
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| Sujet: Re: Blason Ven 6 Jan - 15:21 | |
| J'ai pris ce qui me passait sous la main mec... Faut trouver les figures sérieux sur le web et c'est vraiment pas évident... Proposez les figures et je replacerai tout ça. Pour ce qui est des couleurs je sais bien mais trouver trois couleurs (parmi les quelques) sans que ça fasse criard, pas simple non plus. C'est plus simple en quatre parties, mais j'ai peur que ça fasse un peu énumération de caractéristiques si dans chaque partie on met un symbole différent (dragon, donjon, dés, chaudron...). C'est pour ça que je préfère partir sur 3 parties, mais ça n'engage que moi. Après je rappelle que c'était mon tout premier truc en photoshop donc je fais ce que je peux pour l'instant | |
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Ven 6 Jan - 16:46 | |
| Mais justement : les couleurs peuvent être criardes ! C'est même limite recommandé ! C'est l'objet d'une des règles d'ailleurs, qui stipule qu'on ne peut pas mettre émail sur émail, ni métal sur métal, sauf rare exception ! Et ceci afin d'avoir le meilleur contraste/la meilleure lisibilité possible, pour pouvoir distinguer le blason de loin Par contre, effectivement, ce serait une mauvaise idée de séparer le donjon et le dragon, car ils sont liés au même thème ! Le problème, c'est que je n'accroche pas à cette disposition (parti mi-coupé) qui, à mon sens, déséquilibre le blason. D'ailleurs c'est sûrement pour ça qu'elle a été si peu utilisée historiquement, comparée aux autres partitions en trois (pal, fasce, voire bande ou barre) =P ...sinon, si on utilisait un gousset ? Comme là-dessus : Ca laisserait de la place pour la tour au centre, le dragon ailes déployées au-dessus, et le chaudron et les dés de part et d'autre ! Et ça permettrait de limiter l'emploi des couleurs ! | |
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Slyph Admin
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| Sujet: Re: Blason Dim 8 Jan - 22:54 | |
| J'ADORE !!!!
Très stylé!
J'aime!
+1
Encore!
J'attends avec impatience la versions finale ! | |
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Dolly Prane Admin
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| Sujet: Re: Blason Lun 9 Jan - 14:42 | |
| ...eh bien, quel enthousiasme ! ... c'était sérieux ? T'aimes bien, ou tu me chambrais juste !? | |
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Slyph Admin
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| Sujet: Re: Blason Lun 9 Jan - 19:42 | |
| Non, j'aime beaucoup, vraiment. Sérieux, j'apprécie l'idée du dragon déployé au dessus de la tour flanqué par deux meubles hautement symboliques | |
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Capitaine Bleûten
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| Sujet: Re: Blason Mar 10 Jan - 10:08 | |
| C'est vraiment sympa J'aime le fait qu'on ait 3 parties et seulement deux couleurs à choisir (rouge et noir qui me bottent bien !) | |
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Capitaine Bleûten
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| Sujet: Re: Blason Mer 11 Jan - 23:33 | |
| Mise à jour du blason. | |
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Slyph Admin
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| Sujet: Re: Blason Jeu 12 Jan - 14:20 | |
| Superbe!
Petits ponts négatifs: -le chaudron me semble trop en long. En mettre trois les uns au dessus des autres ? -les dés me paraissent trop nombreux (simple impression personnelle). -J'aime pas trop l'effet aquarelle sur le dragon. Je préfère (sur un blason) quand les dessins sont plus francs... | |
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| Sujet: Re: Blason | |
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